Von diesem Untermen� aus, werden externe Programme gestartet. Bis auf den ersten Punkt ``<#123#>New CLI<#123#>'' sind alle anderen nur unter Betriebssystem Version 2.0 oder h�her anw�hlbar.
<#124#>Set TEXFORMAT <#124#>
<#125#>New CLI <#125#> �ffnet ein Fenster auf dem ShowDVI-Screen und startet darin
eine Shell.
Tastenk�rzel: <#126#>!<#126#>
<#127#>Execute command <#127#> Arbeitet genauso wie der gleichlautende
Men�punkt der 2.0 Workbench. Es wird ein String-Requester
ge�ffnet und nach einem Kommando (mit Argumenten) gefragt.
Nach Best�tigung mittels des <#128#>OK<#128#> Gadgets wird das Kommando
ausgef�hrt. Falls dieses Ausgabe erzeugt, wird auch ein Fenster
auf dem ShowDVI-Screen ge�ffnet. Schlie�en kann man das Fenster
entweder in dem man das <#129#>CLOSE<#129#> Gadget bet�tigt. Oder aber
mittels <#130#>CTRL-
<#130#>.
Tastenk�rzel: <#131#>AMIGA-E<#131#>
<#132#>TeX-script <#132#> Startet eine Scriptdatei, die das aktuelle DVI-File
�bersetzt. Das Ausgabefenster wird auf dem ShowDVI-Screen
ge�ffnet. Welches Format-File dabei von TEX<#133#><#133#> verwendet wird,
bestimmt der Inhalt der Enironment Variable <#134#>TEXFORMAT<#134#>.
Wird dieser Men�punkt mit der Taste <#135#>R<#135#> aufgerufen, so wird
erst noch die M�glichkeit gegeben, die Environment Variable
zu setzen.
Die Schablone der Parameter der Script ist:
<#136#>.key filename/a,directory/a,screenname/k<#136#>
``Filename'' ist der Name des aktuell geladenen DVI-Files,
``Directory'' ist das Direktory, in dem das DVI-File steht.
``Screenname'' ist der Public-Screen Name, auf dem das
Ausgabefenster der Script gestartet wird. Die Script die
normalerweise Aufgerufen wird ist: <#137#>TeX:s/ShowDVI.sh<#137#>.
Der Name kann in dem Konfigurationsfile von ShowDVI<#138#><#138#>
ge�ndert werden.
Tastenk�rzel: <#139#>r<#139#> oder <#140#>R<#140#>
<#141#>ARexx TeX-Shell <#141#> Startet eine ARexx-Script die die Zusammenarbeit
TEX<#142#><#142#> -- Editor -- Previewer steuert. �ber mehrere weitere ARexx-Scripten
kann man dabei einen Text aus dem Editor oder dem Previewer heraus
�bersetzen. Ist der Text fehlerfrei, wird nach dem Ende der bersetzung
automatisch der ShowDVI-Screen nach vorne geholt und das
DVI-File geladen. Sind in dem Text Fehler, so kann man sich diese
erst ganz normal in TEX<#143#><#143#> anschauen. Wenn man nun in <#144#>virtex<#144#>
das <#145#>e<#145#> Kommando aufruft, wird der Editor nach vorne geholt,
das Logfile geladen und die Stelle mit der Fehlererl�uterung
angesprungen und schlie�lich der Cursor in der Zeile mit dem
Fehler im TEX-Text plaziert. Mit einer weiteren ARexx Script
<#146#>NextError<#146#> kann man sogar von einem Fehler zum n�chsten springen.
Zu der Arbeitsweise der Scripten und wie man sie installiert gibt
es aber noch eine eigene Anleitung.
<#147#>Set TEXFORMAT <#147#> �ffnet einen Stringrequester. mit dem man die Environment
Variable <#148#>TEXFORMAT<#148#> setzen kann. Diese Variable wird von <#149#>virtex<#149#>
ausgewertet, falls kein Formatfile beim Aufruf angegeben wurde.
<#150#>SpecialHost <#150#> Startet das Programm <#151#>SpecialHost<#151#>, welches die Auswertung
der
special-Strings vornimmt.